2011-10-04

[摘要] MegaBranding品牌大戰略(上)

MegaBranding品牌大戰略(中):聯邦快遞&蘭蔻
MegaBranding品牌大戰略(下):eBay, 3M, 李奧貝納&華碩電腦

洞悉全球無國界的競爭已成主流趨勢,行銷大師科特勒提出了「Mega Marketing行銷大戰略」,揭示企業想成功競逐,需要在傳統行銷的4P基礎上加上權力(Power)和公共關係這兩個新成員。而在戰略思考上更要靈活運用經濟的、心理的、政治的與公共關係等手段,獲得供應鏈、通路體系、消費族群、政府機構和傳媒的合作與支持。

本屆(2011年)國際品牌論壇的五位專題主講人和兩位與談人,分別從品牌的經典準則、創新進化、優勢創造與在地策略等面向,分享他們成功競逐市場的致勝策略,同時也向台灣企業傳授寶貴的致勝心法。


★可口可樂三問:銷售主張、市場定位和產品效益

「昨日的市場行銷規則,今天還適用嗎?」台灣太古可口可樂總經理Douglas Klein的答案是肯定的。外加幾點但書,Kl e i n指出,經典的行銷策略有三問:一是產品/服務有獨特的銷售主張嗎?像是可口可樂1929年的「The Pause That Refreshes」、Skype的「The Whole World for Free」;二是發展出獨特的市場定位了嗎?例如,Avis租車公司的「我們是老二,要更努力才不會被老大哥吃掉」、威士卡提出「取代現金」;三是建立一個值得信賴的品牌了嗎?

可口可樂的行銷策略有4A──找得到、買得起、口味喜愛、暢飲痛快。在這個原則下,該公司有跨國一致的品牌主張,也有針對不同市場的在地訴求。國際通用的部分有品牌策略、活動主題、產品識別(如瓶身、彩帶、光碟、文案、紅白企業色調等),也有贊助國際運動賽事(如奧運、世足賽與美國職籃賽)、節慶人物(聖誕老公公),並結合公益活動(如拯救北極熊運動)。

到了各地市場,可口可樂也投其所好。品牌代言人會挑選當地的明星,識別度高、容易產生共鳴;也會結合當地的節慶、美食、音樂、運動或特有的生活型態,讓可樂產品自然融入其中。像是有支阿根廷的廣告就地取材,把當地首都惡名在外的交通壅塞實況,變身成一場街頭嘉年華,可樂飲品讓人苦中作樂,痛快暢飲。

Klein表示,在網路世代確實有很多新穎、有創新的媒體方案陸續推出,也慢慢廣為使用。然而,只是行銷策略並不單單在於創造趣味與娛樂意涵,任何行銷和廣告活動的成效,都要激發消費者的實際行動,最終產生銷售成績。Klein歸結一句話:你是否確實向目標消費者傳達「好處」的訊息,讓他們選擇你的產品及服務,揚棄其他品牌。

★設計思考:使用者導向的創新流程

全球知名的創新設計公司IDEO主張的「設計思考(Design Thinking)」,是一種先思考公司組織的特性,從而發展出一套最適合公司運作的創新文化與流程。這種以使用者為中心(User-Centric)的創新流程,會從六大準則宏觀思考,包括瞭解人心、體察事實與認知、把過程變成體驗、說出他們的故事、找出與生活的相關性,最後提出產品或服務的原型,並不斷調整改善。

IDEO品牌戰略顧問Charles Hayes 表示,我們在觀察消費者的過程中,常發現人類有「說一套、做一套」的現象。有家醫院曾委託IDEO設計手術室,原始目標是降低病人死亡率,提高外科醫護人員的效率。但IDEO現場觀察後發現,手術室的活動宛如一組賽車團隊,風險高,稍有不慎就要人命。因此,手術室的設計重點便改弦易轍,讓每個人能專注執行特定功能,而且每套手術用具都要準備兩組,不能短缺。

設計要能體察現實和認知,而非一股腦銷售自己的產品。IDEO詢問過那些家裡曾經有自行車、現在卻不常騎的消費者,發現他們其實有美好的騎乘經驗,但因為現代的自行車太強調科技訴求,讓他們覺得不符合自己的需求。

設計也是一趟體驗旅程,而非單純的交易。IDEO曾協助新加坡政府改善新移民的申辦流程──申辦櫃台採用無障礙的低桌面、不叫號改稱呼申請人姓名、現場提供日常生活需知手冊,把以往漫長等待的煎熬搖身一變成為「快樂移居的旅程」。

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